PUC-Campinas lança novo curso de Design de Games, de olho em indústria que já supera a do cinema
Nova opção cria oportunidade importante em área que já movimenta mais do que a indústria do cinema e da fonografia
A PUC-Campinas ampliou a sua oferta no campo dos jogos. A Universidade passa a oferecer, a partir do segundo semestre, o curso de bacharelado de Design de Games.
A iniciativa está alinhada com o olhar da PUC-Campinas para o presente e também para o futuro. Isso porque o mercado de games movimentou, em 2023, US$ 93,5 bilhões em todo o mundo – mais do que o cinema e a indústria fonográfica. Já o Brasil movimenta cerca de R$ 13 bilhões ao ano, com lucro de aproximadamente R$ 1,2 bilhão, alcançando o 10º mercado mundial de games, segundo a consultoria Newzoo (2023). A perspectiva é que até 2025 os brasileiros gastem com jogos cerca de R$ 17 bilhões, com potencial de alcançar a 6ª posição mundial. Segundo a empresa de inteligência Emarketer, o Brasil soma 104 milhões de jogadores.
Esse crescimento diz respeito a todas as plataformas, não apenas aos jogos de consoles. Hoje, o consumo dos games em celulares é grande. Segundo a Pesquisa Game Brasil 2024 (PGB), divulgada em fevereiro pelo SX Grupo, com a consultoria Go Gamers, o celular lidera a preferência do brasileiro: dos 74% da população que gostam de jogar, 48% preferem o telefone móvel como plataforma; 21,7%, os consoles, e 14,8%, os computadores.
Assim, o designer de games ganha, cada vez mais, espaço para desenvolver o seu trabalho em uma indústria que está em alta, em plena expansão.
O designer de games é um profissional capaz de desenvolver jogos digitais e analógicos, experiências imersivas e simuladores para diferentes plataformas como consoles, smartphones (aplicativos para tablets e celulares), desktops e TV digital. Além disso, o profissional poderá produzir aplicações em realidade virtual e realidade aumentada.
“O estudante terá a oportunidade de idealizar e desenvolver um game desde o enredo inicial, passando pela criação de personagens, conceitos de gamificação, ambientes 3D, objetos e cenários, até a publicação”, explica o professor Tomas Guner Sniker, coordenador do curso de Design Digital. “Design de Games será o terceiro bacharelado correlacionado ao campo do Design na PUC-Campinas, seguindo os cursos de Design Digital e Design de Moda. Estamos felizes com o crescimento do campo na instituição”, completa o professor.
Clique aqui a saiba mais sobre o curso
O novo curso de Design de Games tem a finalidade de formar bacharéis para atuar na área de desenvolvimento de jogos digitais, incluindo etapas de projeto, execução, testes e publicação. Como grande diferencial o curso foca em disciplinas específicas do campo do design, tais como: ilustração digital, design de personagens, modelagem e animação 3D, paralelamente à abordagem relacionada às técnicas de programação necessárias para a criação de games.
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